一、原型链继承
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
console.log('parent name:', this.name);
}
function Child(name) {
this.name = name;
}
Child.prototype = new Parent('father');
Child.prototype.constructor = Child;
Child.prototype.sayName = function() {
console.log('child name:', this.name);
}
var child = new Child('son');
child.sayName(); // child name: son
只要是原型链中出现的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型。
这里存在两个缺点:
- 子类型无法给超类型传递参数,在面向对象的继承中,我们总希望通过 var child = new Child(‘son’, ‘father’); 让子类去调用父类的构造器来完成继承。而不是通过像这样 new Parent(‘father’) 去调用父类。
- Child.prototype.sayName 必须写在 Child.prototype = new Parent(‘father’); 之后,不然就会被覆盖掉。
二、类式继承
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
console.log('parent name:', this.name);
}
Parent.prototype.doSomthing = function() {
console.log('parent do something!');
}
function Child(name, parentName) {
Parent.call(this, parentName);
this.name = name;
}
Child.prototype.sayName = function() {
console.log('child name:', this.name);
}
var child = new Child('son');
child.sayName(); // child name: son
child.doSomthing(); // TypeError: child.doSomthing is not a function
相当于 Parent 这个函数在 Child 函数中执行了一遍,并且将所有与 this 绑定的变量都切换到了 Child 上,这样就克服了第一种方式带来的问题。
缺点:
- 没有原型,每次创建一个 Child 实例对象时候都需要执行一遍 Parent 函数,无法复用一些公用函数。
三、组合式继承:结合前两种
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
console.log('parent name:', this.name);
}
Parent.prototype.doSomething = function() {
console.log('parent do something!');
}
function Child(name, parentName) {
Parent.call(this, parentName);
this.name = name;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
Child.prototype.sayName = function() {
console.log('child name:', this.name);
}
var child = new Child('son');
child.sayName(); // child name: son
child.doSomething(); // parent do something!
组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。
这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。
组合式继承是 JS 最常用的继承模式,但组合继承使用过程中会被调用两次:一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部。
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
console.log('parent name:', this.name);
}
Parent.prototype.doSomething = function() {
console.log('parent do something!');
}
function Child(name, parentName) {
Parent.call(this, parentName); // 第二次调用
this.name = name;
}
Child.prototype = new Parent(); // 第一次调用
Child.prototype.constructor = Child;
Child.prototype.sayName = function() {
console.log('child name:', this.name);
}
var child = new Child('son');
child.sayName();
child.doSomething();
显然从上述的代码中可以看出,第一次调用构造函数显然是没有必要的,因为第一次调用构造函数时候不需要函数内部的那些实例属性,这么写只是想获得其原型上的方法罢了,所以这时候你可能会这样写:
Child.prototype = Parent.prototype;
这样写显然是不对的:
- 首先,你这样写的话相当于是子类和父类都指向同一个对象,这时候如果你添加了新的方法给 Child 但实际上 Parent 并不需要,相当于强行给 Parent 添加了一个未知的方法。
- 其次,仔细想想,这样体现不出继承的多态性,比如此时子类想要重写父类的 getName 的方法,那么父类的方法也就会随之修改,这显然违背了多态性。
也就是说我们第一次调用构造函数的时候,其实是不管构造函数里面的内容,所以我们何不 new 一个空函数,将其 prototype 指向 Parent.prototype,代码如下:
四、寄生组合式继承
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
console.log('parent name:', this.name);
}
function Child(name, parentName) {
Parent.call(this, parentName);
this.name = name;
}
function create(proto) {
function F(){}
F.prototype = proto;
return new F();
}
Child.prototype = create(Parent.prototype);
Child.prototype.sayName = function() {
console.log('child name:', this.name);
}
Child.prototype.constructor = Child;
var parent = new Parent('father');
parent.sayName(); // parent name: father
var child = new Child('son', 'father');
child.sayName(); // child name: son
这就是所谓的寄生组合式继承方式,跟组合式继承的区别在于,他不需要在一次实例中调用两次父类的构造函数,假如说父类的构造器代码很多,还需要调用两次的话对系统肯定会有影响,寄生组合式继承的思想在于:用一个 F 空的构造函数去取代执行了 Parent 这个构造函数。
在上面的代码中,我们手动创建了一个 create 函数,但是其实是存在于 Object 对象中,不需要我们手动去创建,所以上面的代码可以改为:
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.sayName = function() {
console.log('parent name:', this.name);
}
function Child(name, parentName) {
Parent.call(this, parentName);
this.name = name;
}
function inheritPrototype(Parent, Child) {
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); //修改
Child.prototype.constructor = Child;
}
inheritPrototype(Parent, Child);
Child.prototype.sayName = function() {
console.log('child name:', this.name);
}
var parent = new Parent('father');
parent.sayName(); // parent name: father
var child = new Child('son', 'father');
child.sayName(); // child name: son
五、ES6 继承
ES6 写继承就特别简单,如果你学过 Java 就会发现,ES6 中的继承跟 Java 太像了,上述的代码可改为:
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
}
doSomething() {
console.log('parent do something!');
}
sayName() {
console.log('parent name:', this.name);
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, parentName) {
super(parentName);
this.name = name;
}
sayName() {
console.log('child name:', this.name);
}
}
const child = new Child('son', 'father');
child.sayName(); // child name: son
child.doSomething(); // parent do something!
const parent = new Parent('father');
parent.sayName(); // parent name: father
ES5 继承和 ES6 继承的区别
es5 继承首先是在子类中创建自己的 this 指向,最后将方法添加到 this 中
Child.prototype=new Parent() || Parent.apply(this) || Parent.call(this)
es6 继承是使用关键字先创建父类的实例对象 this,最后在子类 class 中修改 this。